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mercoledì 19 novembre 2014

Pro Evolution Soccer 2015 recensione



Finalmente parlo un pò di Pes 2015, gioco che ho atteso a lungo e al quale avevo (e ho tuttora) tanta voglia di giocare.

Premetto che l'ho preso per Ps4 pagandolo 19,99€ avendo dato dentro due giochi per Ps3, ho scelto la macchina Sony perchè secondo me ha un gamepad più adatto a questo tipo di giochi e poi perchè sicuramente è stato ottimizzato meglio rispetto alla versione Xbox One dove gira a 720p, cosa questa scandalosa invero, però c'era da aspettarselo per diversi motivi, team giapponese, serie storica playstation ecc, ho giocato due stagioni diverse della Master, My Club e diverse amichevoli per una valanga di partite e ore spese.

Diciamo subito che questo nuovo Pes è un bel gioco, superiore sicuramente a quello precedente, però ha ancora delle grosse pecche vediamo subito quali prima di parlare dei lati positivi.

La grafica, la prima parola che mi viene in mente è piatta, è vero che l'aspetto estetico non è tutto però cavolo su queste console che fanno girare gli ultimi titoli usciti con qualità pari o di poco inferiore a Pc di facia alta come si può proporre un prodotto dalla grafica così scadente?

e non mi dite che non vi importa nulla di questa cosa perchè altrimenti giocheremmo ancora con la playstation2.

la grafica conta eccome, l'occhio vuole la sua parte, l'immersione visiva fa' molta differenza tra un buon prodotto e un capolavoro e questo Pes graficamente è mediocre sopratutto paragonato a Fifa 15,
il campo ha una resa brutta che sembra vecchia e appartenente ai giochi del passato, l'erba nemmeno si vede a parte un paio di inquadrature inutili, il pubblico non è paragonabile a quello visto in Fifa15 e gli stadi sono appena passabili, tutto il contorno semplicemente sembra datato e piatto, grande delusione!

Proseguendo con i difetti segnalo alcune animazioni ancora legnose e innaturali, le magliette lavate con chili di amido (sono di marmo, non si piegano nemmeno a martellate) la telecronaca banale ripetitiva e del tutto superflua, dopo 200 volte che sentirete le stesse frasi vorrete spegnerla, poi non riducete la velocità di gioco pena muoversi nella melassa, per fortuna che la velocità base è già perfetta così e ve lo dice uno che ha sempre settato a -2, atmosfera partite identica agli ultimi tre/quattro Pes, campionato Master ancora carente di molte feature che andrebbero inserite prima possibile per renderlo veramente grande e unico.

Fine, le brutture terminano quì, ora vediamo cosa invece c'e' di buono, prima cosa diverte come un tempo (e non è poco), le modalità presenti sono tantissime, praticamente tutte quelle che volete, la modalità online chiamata My Club è carina, meno incasinata di Fifa Ultimate Team e può regalare molte ore di divertimento, le coppe licenziate tipo la Champions fanno sempre la loro bella figura  con grafica e presentazione pari agli eventi reali, i menu' sono puliti e facili da capire e dulcis in fundo il campionato Master non è più l'ombra di se stesso come l'anno precedente, certo è ancora scarno ma almeno è accettabile per un filo ma comunque accettabile, ma l'aspetto meglio riuscito è la giocabilità e la sensazione di partita reale che si prova quando l'arbitro fischia il calcio di inizio.

La partita risulta sempre credibile, mai sono riuscito partendo dal centrocampo a segnare correndo dritto con un solo uomo (e nemmeno correndo a zig zag), bisogna far girare la palla, impostare la giusta tattica e applicare un minimo di strategia altrimenti non si arriva in buona posizione per tirare,
i giocatori si muovono molto bene in campo e in generale tutto và come dovrebbe in una partita di calcio, per apprezzare il lavoro fatto bisogna giocare ai livelli di difficoltà elevati dove si nota il carattere delle squadre in campo, il ritmo di gioco è quello giusto ne troppo veloce ne lentissimo, a volte ci sono accelerazioni da parte degli avversari a volte si chiudono in difesa e ogni partita è una storia a se'. Devo dire che mi sono esaltato non poco in una finale di Coppa Italia dove all'andata avevo perso per 1-0 mentre nel ritorno preparando bene la squadra e concentrandomi bene sul gioco di squadra sono riuscito a vincere per 3-1 aggiudicandomi l'ingresso alla finale, a fine partita sono saltato in piedi esultando come un tifoso che ha assistito ad un vero incontro!

Un peccato davvero per le mancanze descritte sopra perchè se questo Pes avesse avuto una grafica degna di questa next gen e una modalità Campionato Master più polposa sarebbe risultato quasi perfetto mentre così rimane un buon passo avanti rispetto all'anno precedente ma non un must buy per chiunque almeno fino a quando rimane a prezzo pieno.

PS: la maggior parte delle numerose foto che si vedono in giro su Pes 2015 non sono veritiere, sono brutalmente ritoccate, nemmeno nei replay la grafica è così buona come si vuol far credere, provatelo da Voi e vedrete se non ho ragione.

Alla prossima...





martedì 18 novembre 2014

Prodotti digitali

Ciao, oggi voglio scrivere due parole sui prodotti digitali in particolare sui videogiochi che vengono distribuiti direttamente sulle nostre consolle casalinghe.

Quando esce un gioco oramai è quasi sempre presente la controparte digitale pronta per essere scaricata direttamente senza passare per negozi reali, ma la domanda che mi sorge spontanea è la seguente, per quale motivo il prezzo deve essere uguale alla versione retail?

Addirittura può capitare a volte che la versione digitale costi persino di più rispetto a quelle vendute nei superstore che applicano sconti fin dal primo giorno di distribuzione.

Il costo di un prodotto si compone di diverse parti, tra cui la confezione, il supporto fisico (dvd, blu ray) eventuale manuale ecc., tutto ciò non è presente nei prodotti digitali e allora perchè il prezzo è lo stesso?

Inoltre cosa fondamentale una volta acquistato il gioco digitale non prevede alcun rimborso, e sopratutto non è rivendibile e quando cederete la consolle per una successiva o semplicemente per altri motivi perderete pure i conteniti scaricati.

Ma dico vi sembra giusto? Io dico proprio di no, rivendere i giochi quando non ci interessano più o li abbiamo finiti è un nostro sacrosanto diritto che permette di fare nuovi acquisti senza dover subire per forza un salasso monetario, non dobbiamo permettere che le grandi case produttrici facciano quello che vogliono e ci prendano in giro (per essere educati) trattandoci come pecore senza volontà,
smettiamo di comprare prodotti digitali non scontati.

Il mio consiglio è che se potete prendere il gioco scatolato fatelo sempre in qualunque caso, un domani potrete sempre ricavarci qualcosa anche se poco rivendendolo. evitate assolutamente di comprare dagli store digitali di Ps4 e Xbox One i giochi AAA appena usciti, non fatevi fregare i soldi datemi retta, salviamoci il futuro dell'intrattenimento digitale non permettiamogli di rapinarci con prezzi assurdi e l'impossibilità di creare un mercato dell'usato.

Alla prossima...

giovedì 30 ottobre 2014

Lords of the Fallen opinioni


Oggi vi parlo di Lords of the Fallen, gioco appena reso disponibile su PC PS4 e XBOX ONE.

La versione da Me provata è quella per PC presa su steam a circa 27€ tramite negozio online, questo per due motivi concatenati che vi racconterò tra poco.

Il suddetto gioco sarebbe uscito il 28 di questo mese in tutta europa almeno stando agli annunci letti su diversi canali internet, peccato che invece in Italia abbiano pensato bene di tenere la data di uscita il 30, ovviamente mi ero fiondato a prenderlo in quanto appassionato di questa tipologia di giochi ed affascinato dalle schermate e video visti in giro.

Passando per 3 negozi me lo sono visto negare senza possibilità alcuna di convincimento nel vendermelo, così ormai incattivito decisi di prendermelo su steam dove ovviamente era stato rilasciato il 28 così come sullo store della ps4 e immagino su quello della xone, la cosa bella è che mentre per consolle viene venduto bellamente a 69€ su steam si può trovare anche sotto i 30€ se si compra nei vari negozi online specializzati in vendita di key digitali.

Ora visto che i soldi non si trovano sugli alberi e visto che non ero comunque sicuro che valesse i soliti 70€ per consolle ecco la decisione. Piccola considerazione personale, quale gioco vale 70€? sopratutto per quelli comprati in forma digitale e quindi non rivendibili..., secondo Me ben pochi, anzi pochissimi, quindi se potete risparmiare dando dentro usato o riuscite ad aspettare le promozioni e i ribassi, fatelo!

Sopratutto consiglio di evitare i prodotti digitali a prezzo pieno e pari alla controparte fisica, facciamo capire alle lobby commerciali che non siamo polli da spennare! (e qui ci vorrebbe un articolo dedicato, forse un giorno chissà...)

Ero partito un pò scettico su questo prodotto anche se ricade in una delle categorie che più preferisco, inoltre si scontra volente o no con i titoli della FROM, quei Souls tanto acclamati e che ho giocato tutti e tre su PS3.

Non vi spiegherò per filo e per segno le meccaniche di gioco perchè gia ci sono mille posti che vi diranno tutto rovinandovi anche un pò la sorpresa.

Dico subito una cosa, non è un Souls, e ne sono contento! perchè per quanto belli mi hanno fatto impazzire troppo sul joypad facendomi superare il limite della frustrazione (maledetto demone capra),non fraintendetemi, è comunque un titolo impegnativo, però non arriva ai livelli dei suddetti gioconi.

Il gioco vi cala nei panni di un personaggio tutt'altro che raccomandabile che viene rilasciato dalla gattabuia per salvare il mondo in cui vive, mondo che poi nel gioco si riduce a poche locazioni e che purtroppo non regala ampi spazi esplorabili come invece sarebbe stato lecito aspettarsi.

Durante la storia, un pò banalotta si incontreranno diversi personaggi con i quali si potrà scambiare
non più che qualche frase qualcuna anche messa lì gratuitamente secondo Me per aggiungere sostanza(ma senza successo), quando iniziate potete scegliere tra tre classi (guerriero,paladino e ladro) diversificate da equipaggiamento e attributi di partenza e da skills apposite per quella classe che vanno sbloccate accumulando punti esperienza.

Si prosegue uccidendo vari nemici più o meno grossi, parecchi boss molto belli da vedere, collezionando armi armature e gingilli vari come di consuetudine in questo genere di giochi fino ad arrivare al cattivone finale, poi finita la prima run si riparte con tutto il nostro equip alla ricerca di pezzi ancora più rari e potenti e con un livello di sfida aumentato potendo aggiungere un ramo di skills di un altra classe, e cosi' via all'infinito fino a quando vi aggrada o vi stufa.

Non ci sono archi o balestre purtroppo, la magia viene usata per mezzo di guantoni particolari e rappresenta l'unico modo per nuocere dalla distanza facilitando un pò le cose, sono presenti dei checkpoint presso cui si salva e si potenzia l'eroe, cosa interessante se si decide di saltarli si ottiene un moltiplicatore all'esperienza guadagnata ma col rischio di perdere tutto se ci fanno fuori, quando ci uccidono e credetemi succederà parecchie volte, si lascia l'esperienza guadagnata nel punto della dipartita e si ha un certo tempo per cercare di recuperarla.

Ma vediamo come l'ho trovato...

Mi ha sorpreso un pochino, l'ho trovato più godibile di quanto mi aspettassi, grafica buona, interfaccia chiara e pulita ma soprattutto un art direction fantastica, il look di armi armature e nemici e semplicemente azzeccatissimo e può richiamare un pò la grafica dei prodotti di Warhammer.

La storia è banalotta, ma quello che conta è il combat system, solido ben realizzato e simile ai vari Dark souls, le armi pesano e alcune pesano pure troppo, padroneggiarne gli stili di combattimento da grossa soddisfazione, stessa gratificazione sta nel mixare le varie parti di armatura per trovarci nelle condizioni migliori a duellare senza diventare dei macigni inchiodati a terra, se per esempio indossassimo tutto il set pesante appena trovato potremmo scoprire che faremmo veramente fatica a muoverci e diventeremmo bersagli inermi, se invece  mischiamo qualche pezzo di armatura media o leggera a quella pesante allora senza sacrificare troppa copertura magari riusciamo anche a schivare degnamente i colpi in arrivo, questo è solo un banale esempio, senza contare che nell'equazione entrano anche le caratteristiche dell'eroe modificabili a piacimento con l'esperienza guadagnata,

vogliamo un bruto tutta forza e niente magia? possiamo farlo, vogliamo un personaggio agilissimo e veloce? no problem, insomma si può sviluppare il personaggio nella direzione che si vuole indipendentemente dalla classe iniziale scelta, ottima cosa direi.

La partenza è un pò facile, i nemici vanno giù subito e quasi non vi toccano se siete esperti di questi giochi, poi però la difficoltà sale progressivamente facendo diventare l'esperienza più interessante e impegnativa senza però diventare frustante, i boss sono discretamente impegnativi (per alcuni ci vorranno diversi tentativi garantito!) e bisognerà impararne i pattern di attacco, mi sono divertito a studiarne le strategie senza però dover impazzire dalla difficoltà, certo si muore e a volte anche tanto però c'è sempre la sensazione che la prossima volta ci riusciremo a buttarlo giù.

Non nascondo che ora mi sta divertendo parecchio, mi piace livellare il personaggio, incontrare nuovi e terrificanti Boss, perfezionarmi nel combattimento con varie armi differenti.

Questo titolo non ha il lore dei souls, non ci sono mille mila cosa da fare come dei GDR puri, ma diverte e impegna senza sconfinare troppo nella disperazione, a mio parere è un buon titolo con il quale passare qualche piacevole ora ogni giorno.

Difetti? ...qualche bug non ancora risolto dalla patch, su PC potrebbero insorgere problemi di stabilità senza driver video aggiornatissimi, mondo piccolo e non raccontato a dovere, la storia si può concludere in poco più di una decina di ore se si va di fretta, oltre a combattere, collezionare equipaggiamento e livellare non c'è molto altro a cui pensare ma d'altronde questo genere di giochi si basa su queste meccaniche collaudate che divertono comunque senza troppi pensieri,

spendo ancora due parole sullo stile grafico, secondo Me uno dei più belli di sempre, cattivo e tamarro al punto giusto, mi viene voglia di andare avanti a giocare anche solo per vedermi come sarà il nuovo elmo o spadone trovato, i numerosi boss poi sono anche loro molto belli e cattivi da vedere.

Conclusioni:
il mio consiglio è di prenderlo se vi piace il genere e vi intriga il look se poi riuscite a trovarlo scontato meglio se ad esempio avete un buon PC, su steam lo trovate ad un prezzo buonissimo anche se così facendo si rinuncia alla magnificenza delle mega TV di oggi.

Alla prossima...


lunedì 27 ottobre 2014

Driveclub

Oggi vi parlo di giochi, nello specifico Driveclub!



Per prima cosa vi dico che l'ho preso in bundle con la consolle, per due buoni motivi, primo lo sconto di 150€ che la stessa Sony vi applica ridando la vecchia PS3 funzionante, con i tempi che corrono non è sconto da poco inoltre va anche detto che una nota catena di negozi si occupa di tutte le pratiche per il reso della vecchia consolle così non dobbiamo far altro che portagli la PS3 e prendere la PS4 senza occuparci della spedizione o di altro

secondo motivo, l'ho provato in un centro commerciale su un TV da 50" e mi era piaciuto parecchio, quindi la scusa per portare a casa una PS4 si era concretizzata.

Senza perdere troppo tempo vi dico subito una cosa, il gioco purtroppo non è ad oggi in uno stato che può definirsi completo, tra instabilità dei server e funzioni bloccate proprio non ci siamo.

 Ma che cavolo hanno combinato?

questo rappresenta la classica buona occasione sprecata, ma sprecata così male da sfiorare il disastro, e la cosa peggiore è che il gioco meriterebbe pure, (poi vediamo perchè) è ridicolo che con i problemi di mancanza di esclusive ad oggi sulla macchina Sony un prodotto per cui viene creato pure un bundle sbandierato ai quattro venti e di cui si annuncia una versione gratuita(seppur ridotta notevolmente)  per gli abbonati al servizio plus esca in condizioni così imbarazzanti.

Ma veniamo al gioco, il target è il giocatore casual, per chi vuole simulatori accurati e realistici ci sono bel altri prodotti a cui rivolgersi, l'aspetto riuscito meglio è il modello di guida, arcade si ma fatto bene da non stancare subito, facile da imparare ma un pò più difficile da padroneggiare e sopratutto divertente! e questo lo dico da appassionato di titoli di guida che ha sempre snobbato gli arcade.

La grafica colpisce nell'immediato, poi ci si accorge che non è così rifinita ma comunque i paesaggi sono molto suggestivi, le macchine ben realizzate esternamente e ottimamente negli interni (visuale che prediligo sempre), le proporzioni con l'ambiente esterno sono realistiche (ovvero non ci sono muretti miniaturizzati o alberelli bonsai), il ciclo giorno notte seppur si vede di rado è fatto molto bene, e guidare in notturna con le lucine del cruscotto tutte accese e ben riprodotte da soddisfazione, inoltre la visibilità sulla pista è ottima!

Spendo due parole anche sulle piste, ci sono molti tragitti che partono da un punto A e terminano a un punto B oltre ai soliti circuiti chiusi, e ciò mi piace moltissimo.

Gli effetti particellari abbondano e danno un senso di next gen, la sensazione di velocità è ottima e anche la fluidità con cui tutto si muove, se proprio devo fare un appunto direi che il sound del motore risulta a volte troppo ovattato (da dentro la macchina) per i mie gusti e non è possibile regolarne il volume in modo indipendente.

Ora parliamo un pò di ciò che si trova intorno a queste solidissime basi, direi poco, per ora.

Il gioco si divide in due fasi ben distinte, offline e online, nella prima c'è una specie di tour mondiale che tocca varie località molto suggestive e inedite passando per tutte le classi di veicoli che si sbloccano progredendo nelle gare, scopo ultimo vincere tutte le stelline messe a disposizione da particolari sfide presenti in ogni evento.

Una volta prese tutte o quasi le stelline fine della corsa.

La personalizzazione è striminzita a qualche livrea e al cambio colori sulle vetture (ma dico, passi di non mettere nessun settaggio meccanico, ma almeno le modifiche estetiche al telaio in questo gioco ci stavano come una ciliegina sulla torta e invece nulla nemmeno i cerchioni si possono cambiare)

Poi c'è quello per cui il gioco vale la pena di essere preso, l'online.

Prima cosa che mi è piaciuta molto è che non ci sono aiuti per nessuno, si corre tutti allo stesso livello ed è giusto così.

Seconda cosa ci si crea il Club del titolo o ci si unisce a quello degli amici fino a sei membri.
Ecco per me questo fa parecchia differenza, mi ha regalato un pò del sapore che provai parecchi anni fà giocando a Chromehound (mitico e per me inarrivabile gioco con i mech principalmente online in cui si giocava con amici riuniti in clan di poche persone, bei ricordi!) ovvero quello di far parte di un gruppo affiatato pronto a sportellare (mi si passi il termine) i rivali per il prestigio del propiro Club.

Correre online contro altri umani è divertente adrenalinico e soddisfacente, si può correre pulito, si può sportellare rischiando il tutto per tutto (gli avversari non stanno certo a prenderle senza reagire) e
si viene puniti se si osa troppo mentre si vince spesso se si è proprio bravi a guidare.

Un ultima caratteristica che segnalo e che mi è piaciuta molto è rappresentata da mini sfide all'interno delle gare tipo battere una velocità media entro un certo tratto o seguire il più possibile delle traiettorie ideali nelle curve, danno un tocco di freschezza alle gare e a volte riuscire a completarle mentre gli altri giocatori cercano di superarti o non farsi superare è molto impegnativo e soddisfacente, ne vorrei vedere solo di pìù o più spesso.

E quindi cosa c'è che non và?  il servizio online fa acqua da tutte le parti per il momento, di sfide contro altri club non sono riuscito a farne nemmeno una, da quando ho il gioco la sezione è perennemente disabilitata,  per entrare in una partita si aspetta parecchio tempo e a volte (spesso direi) si viene buttati fuori dal server, quando poi si riesce finalmente a correre con altri giocatori capita di vedere avversari con problemi di connessione che vengono fantasmati(macchina trasparente)  e procedono a scatti sulla pista, e questo mi dà veramente fastidio oltre che a rovinarmi l'esperienza della gara.

Le classifiche vanno a singhiozzo e in generale navigando nei menù social si ha sempre la sensazione che qualcosa non va come dovrebbe, che ciò a cui possiamo accedere non è l'esperienza di gioco completa che dovrebbe essere.

Ma vale la pena questo Driveclub? se fosse solo per l'offline direi tranquillamente no, ci sono tanti prodotti che fanno molto molto meglio e poi vi stuferebbe presto, per l'online invece è un altro discorso, Io mi ci sto divertendo anche se non funziona come dovrebbe, tutte le sere almeno un oretta a fare a sportellate e a sbloccare nuovi bolidi la passo volentieri, però devono darsi una mossa e sistemare il prima possibile i problemi gravi che affliggono il titolo in questione perchè c'è il rischio che il pubblico si stanchi e che quando tutto funzionerà non ci siano poi giocatori sufficienti perchè fuggiti prima.

In ogni caso fareste bene a provarlo in qualche negozio o centro commerciale come feci Io a suo tempo e scoprire se il modello di guida proposto suscita in Voi una qualche alchimia strana come fece con Me.

Inoltre cosa non da poco dovete mettere in conto che il gioco deve essere concluso e rifinito a dovere e su questo una garanzia di certezza non c'è anche se bisogna dire che quì Sony si sta giocando la faccia.(sempre che non se la sia già giocata)

Alla prossima e grazie per aver letto l'articolo.