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mercoledì 18 marzo 2015
Il mio X-Wing
Tra le recensioni di una nave e l'altra ho deciso di buttare giù qualche semplice pensiero su questo passatempo.
Un prodotto che è stato come un fulmine improvviso, l'ho visto mi è piaciuto, l'ho preso mi è piaciuto ancor di più, ho completato la collezione e mi ci sto divertendo come nessun gioco simile aveva fatto fino ad ora. Merito dell'ambientazione? può darsi, sicuramente un merito enorme lo ha avuto la qualità generale del prodotto e la sua semplicità di apprendimento.
Prima di questo ho giocato a Warhammer 40K, purtroppo meno volte di quanto avrei voluto, il problema è che tale gioco è complesso a livello di regolamento con troppe cose da dover tenere a mente e basta non giocarci per un po per dover rileggere da capo l'infinito manuale, inoltre le partite fatte mi lasciavano con un non so che di incompiuto oltre che tanta stanchezza, troppo pesante sia stargli dietro sia allestire partite con gli amici.
X-Wing invece vince proprio dove gli altri giochi di miniature cadono, l'immediatezza la scalabilità fantastica e la soddisfazione dopo una partita che ti lascia la voglia di cominciarne subito un altra, a mio parere fino ad ora è il gioco di miniature meglio riuscito esistente sul mercato.
Però ho scelto di non giocare mai nei tornei e nel gioco organizzato nonostante il grande supporto che vedo intorno a questo prodotto, il perché ve lo spiegherò subito in diversi punti.
Punto primo, non mi va assolutamente di vedere dei mirror match ovvero non voglio vedere Impero contro Impero o Ribellione contro Ribellione è una cosa che mi disturba tanto, ma dove la mettiamo l'ambientazione che dà almeno metà del fascino a questo gioco? poi ogni fazione è caratterizzata veramente bene e va giocata in modo differente il bello è la sfida eterna che sempre esisterà tra le due grandi forze dell'Universo di Star Wars e mischiare tutto è una gran cavolata secondo Me
Capisco che per esigenze torneistiche questa cosa è stata accettata di fatto però penso che volendo una soluzione si poteva anche trovare, ad esempio portare due liste una per fazione così si sarebbero evitati gli scontri fratricidi, e non mi dite che non è possibile o che sarebbe costato troppo, 100 punti sono poche navi da comprare e comunque chi gioca seriamente investe parecchio denaro per reperire le carte giuste quindi ha già tutto quello che serve per imbastire due liste.
Secondo punto, giocare a 100 mi limita troppo la possibilità di usare al meglio le miniature, se non giocate tornei dove sta scritto che non potete organizzare partite con i punti che più preferite?
Io ho giocato a 150, 200, 250 e 300 punti e vi assicuro che il divertimento sale coll'ingrandirsi delle liste, questo gioco scala benissimo e la complessità non aumenta se non di poco all'aumentare delle navi usate, poi è bello giocare in due contro due e godersi delle grandi battaglie spaziali con tutti i modelli comprati.
Ogni tanto gioco anche a 100 ma solo per provare navi particolari, il più delle volte 200 è il limite standard che adottiamo per i nostri scontri.
Terzo punto, il tempo, quando faccio una partita voglio divertirmi e rilassarmi e guardare un cronometro non fa parte di ciò, meglio giocare meno ma bene piuttosto che fare partite lampo, quando ci troviamo solitamente vanno via 4 ore, si discute si mangiucchia qualcosa si fa tutto con la dovuta calma.
Perché scrivo queste cose? non c'è un vero motivo è solo una mia riflessione condita da personalissime opinioni. Chi va ai tornei fa benissimo, l'atmosfera che si respira è magica, ricordo ancora quando giocavo a Magic da professionista...
Per Me quei tempi sono finiti, sarà l'età sarà la pigrizia ma ora come ora la mia più alta aspirazione è insegnare ai mie figli questi passatempi e condividerli con loro.
Che lo sforzo sia con Voi... emm volevo dire la forza!
martedì 17 marzo 2015
Z-95 Headhunter
Ecco qui un altra nave che non è apparsa nei film della trilogia di Star Wars, inizialmente ero molto perplesso su questo modello e la mia idea iniziale era di saltarlo senza troppi ripensamenti.
Successivamente un mio amico me lo fece provare e con grande sorpresa ne rimasi piacevolmente stupito sia nella realizzazione sia funzionalmente.
Esteticamente è un po più cicciottello del fratello maggiore, l'X-Wing , gli mancano due delle famose ali a X comunque le forme lo ricordano molto del resto questo è il suo progenitore.
I dettagli sono sempre ottimi e non sfigura affatto sul campo di gioco al fianco dei parenti famosi.
Il bello di questo caccia stellare è il costo in punti, veramente basso, cosa questa che proprio mancava alla ribellione, finalmente possiamo riempire i buchi nelle nostre formazioni o sperare di schierare tante navi quante ne dovrebbe mettere in campo l'Impero.
Ovviamente anche le caratteristiche non sono stellari ma nemmeno da buttare sopratutto molto equilibrate, 2 su tutto, se da un lato la potenza di attacco è uguale a quella del Tie Fighter dall'altro abbiamo 2 scudi e 2 di scafo ovvero un punto in più da dover tirare giù rispetto al caccia Imperiale.
Le azioni che può fare sono le solite due di base per i Ribelli, concentrazione e target lock, mentre per la manovrabilità non è agile come un Tie ma in compenso può andare a 1 dritto fare tutte le azioni a velocità 2 e 3 e invertire la marcia a 3, tutto sommato va più bene per quello che deve fare questo piccoletto.
Come ruolo lo vedo naturalmente utilizzato in gruppo meglio se di 4 elementi ma anche in coppia può dire la sua, non dobbiamo sperare che lo Z-95 possa permettersi scontri frontali e che resista al fuoco pesante passandone indenne, meglio se usato per fiancheggiare dare supporto o fare da scorta a navi più prestanti, ottimo anche per finire i nemici agonizzanti.
Non serve spendere punti per equipaggiarlo, liscio va più che bene se pensate che per soli 36 punti ne potete mettere 3 praticamente al costo di un singolo X-Wing equipaggiato bene, e tatticamente avere tre navi da più vantaggio che averne una anche se pompata e poi anche matematicamente parlando tirate più dadi e assorbite più danni, basti pensare che una delle liste più forti ovvero la 'Fat Han' prevede come scorta al Millenium Falcon proprio 2 o 3 Z-95 lisci.
Il grande vantaggio dello Z-95 è il suo costo ridotto che gli permette di entrare con discrezione e in gran numero in ogni lista e non credo che vi pentirete di usarlo così come Io non me ne sono mai pentito.
Ora vediamo i due Piloti unici che vengono dati con il caccia:
Airen Cracken veramente un ottimo pilota per soli 19 punti avete un caposquadriglia nato volendo gli si può dare un abilità elite ma anche liscio va più che bene.
Blount su questo vale la pena spenderci due righe in più, la sua abilità dice che il suo attacco si considera che colpisce sempre anche se in pratica il nemico vi schiva tutti i colpi, a cosa serve vi chiederete? ...provate a pensare allo 'Ion Pulse Missiles' praticamente colpisce sicuro ogni singola volta, ora pensate a un bersaglio che monta lo 'Stealth Device' ebbene Blount lo fa scartare sempre con sicurezza e ancora rimanendo in tema di missili, gli 'Assault Missiles' causeranno sempre il danno collaterale ad area, come vedete di utilizzi interessanti ne ha tanti e questo per soli 17 punti.
Non c'è molto altro da dire su questa navetta a parte che con essa vi danno anche una carta utilissima sia per lo Z-95 sia per altre navi ovvero 'Wingman' abilità preziosa che toglie i segnalini stress dagli amici a raggio 1 ma di questa ne parlerò nell'articolo dedicato alle abilità.
Vi consiglio di prenderlo? assolutamente si ma almeno un paio perché da solo vi serve a poco.
Io ne ho presi tre in un colpo e li ho usati tantissimo per non parlare poi della carta abilità inclusa che risulta indispensabile ai Tie Fighter usati come scorta per il Decimator.
Se potete permettervene 4 secondo me fate un buon investimento di più direi di no.
Alla prossima...
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lunedì 9 marzo 2015
X-Wing il Caccia
Inizio con questo articolo una lunga carrellata di mie personali opinioni riguardanti ogni singola Navetta di X-Wing gioco di Miniature.
Analizzerò ogni singolo aspetto dei modellini per quanto riguarda l'estetica sia per quanto riguarda le funzionalità di base i piloti i potenziamenti e infine darò dei consigli pratici di utilizzo, mi auguro che queste informazioni possiate trovarle utili sia come consigli per gli acquisti sia come mini guide strategiche per il gioco.
Una precisazione, le indicazioni che darò non sono orientate al gioco agonistico, i Tornei sono un mondo a parte, preferisco dare suggerimenti a chi vuole solo divertirsi magari con i propri figli o con gli amici e che non necessariamente gioca partite limitate a 100 punti che peraltro sono secondo il mio parere troppo limitative sia per numero di navi schierate sia per possibili combinazioni delle stesse.
Partiamo con la nave iconica del gioco da cui prende il nome l'intera produzione, il mitico caccia ribelle X-Wing.
Esteticamente si presenta con dettagli magnifici per le sue dimensioni, questo aspetto comunque è il segno distintivo dell'intera produzione come già ampiamente sottolineato nel mio articolo precedente.
Il design di questa navetta è semplicemente magnifico, non mi stancherei mai di ammirarne le linee inoltre le proporzioni sono semplicemente perfette.
Attualmente sono disponibili due miniature con livree differenti, la prima è quella che trovate nel set base e nelle singole espansioni mentre la seconda si trova esclusivamente nell'espansione del Trasporto Ribelle e presenta sia un colore base più chiaro sia una colorazione differente con una lunga striscia gialla sul muso. Personalmente trovo la seconda versione ancora più bella peccato solo che per averne più di uno bisogna spendere un capitale.
Questo è il caccia base dei ribelli, potente affidabile e abbastanza costoso in punti, le statistiche di base sono 3/2/3/2 riferite a potenza arma agilità scafo e scudi.
Piccola postilla, durante i mie articoli eviterò di spiegare le regole base perché il manuale è disponibile sul sito di Giochi Uniti e se leggete queste righe è anche probabile che abbiate già almeno il set base.
Ma riprendiamo il discorso, diciamo che l'X-wing fa un po da metro di paragone per tutti gli altri modelli e rimane l'ossatura base di parecchie liste sopratutto se non siete degli esperti se avete iniziato da poco e se giocate senza aspirazioni torneistiche. Salvo liste tematiche o particolari se è possibile mettercelo in una lista io lo consiglio, non mi ha mai deluso sopratutto dalla distanza ha il miglior kill ratio nelle partite che ho disputato coi ribelli e ne ho giocate parecchie.
La sua rosa delle mosse non è male, gli manca solo la curva stretta a velocità 1 il ché non lo rende campione di manovrabilità ma per il resto non ci si può lamentare, ottimo negli approcci frontali riesce a resistere al primo scambio colpi senza troppi problemi.
Ho letto in giro che molti preferiscono usare il B-wing come sostituto, Io non sono per nulla d'accordo l'X-wing per quanto mi riguarda mantiene il ruolo di caccia centrale di una formazione, il B-wing ha 1 in agilità che lo rende un bersaglio fin troppo facile e sul fuoco concentrato va giù prima di rendercene conto.
In ogni caso l'X-Wing ha alcuni tra i migliori piloti del gioco senza se e senza ma, monta un astro-droide che può fare la differenza e può montare anche dei siluri.
I suoi nemici principali sono i Tie Intercettori molto più agili e con la stessa potenza di fuoco e le navi con torrette (ma queste sono un pò il problema per tutti), per quanto riguarda l'utilizzo ho sempre trovato più efficiente usarlo da solo o in coppia con un altro Ala X massimizzando la configurazione droide e abilità speciali in base al pilota scelto, se invece si volesse risparmiare punti anche i piloti generici vanno più che bene.
Il caccia ribelle è facile da usare del resto ha solo due abilità o prende il lock sul bersaglio o prende concentrazione, Io consiglio di partire cauti i primi turni e muovere molto lentamente così da osservare il dispiegamento delle forze avversarie poi si tratta solo di evitare che qualcosa gli vada in coda tenendo sempre nel mirino l'avversario (facile a dirsi!) l'azione che userete quasi sempre è il lock, poter ripetere il tiro di alcuni dadi su tre che ne lanciate è un opzione fortissima, ricordate che il poter ripetere i tiri è sempre più forte rispetto al tirare dadi in più.
L'azione di concentrazione la userete pochissimo, al massimo nelle situazioni disperate dove vorrete avere una possibilità in più in difesa o dove non sia possibile usare il lock.
Ma veniamo ai piloti disponibili in ordine discendente di pilotaggo:
Wedge Antilles è il pilota più forte del gruppo, la sua abilità intrinseca di abbassare di 1 l'agilità del nemico è fortissima se poi gli diamo anche l'abilità 'Outmaneuver' che abbassa ulteriormente di 1 l'agilità del bersaglio se non siamo nel suo arco di tiro ecco che abbiamo una mini combo che nullifica gli agili caccia imperiali.
Luke Skywalker secondo pilota più forte, super difensivo e duro a morire se lo equipaggiate con R2-D2 come natura vuole durerà ancora di più
Wes Janson ottimo in coppia con qualcun'altro, lui ripulisce il bersaglio sempre che non lo detoni prima lui
Jek Porkins onestamente faccio fatica a trovagli qualcosa di buono a questo quì, si toglierà pure lo stress ma a che prezzo?
Garven Dreis abilità carina ma va usato in sinergia con altre navi che possono beneficiare del segnalino concentrazione ricevuto, ad esempio potrebbe essere usato per caricare l'HWK-290 di Kyle Katarn provvisto di titolo 'Moldy Crow'
Biggs Darklighter ovvero l'incassa botte al posto tuo, ottimo come nave scorta per bersagli più sensibili, da abbinare assolutamente ad un astro-droide difensivo e se i punti lo permettono uno scudo in più schifo non gli fà, Io consiglierei il droide che gli aumenta l'agilità di 1
Hobbie Klivian ammetto di non averlo mai usato, posso immaginare di abbinarlo col droide che gli fa prendere la skill da veterano e mettergli quindi 'Push the limit' che gli permette di compiere due azioni a turno ma sarebbero tanti punti secondo me sprecati visto che l'X-wing sempre solo due azioni base si ritrova e al 90% ne userete solo una, oppure di dargli 'Expert Handling' sicuramente
un opzione meno costosa della prima e anche più efficace.
Tarn Mison questo è uno dei miei preferiti anche se ha solo un 3 di pilotaggio il perché è presto detto, se gli mettete l'astrodroide 'R7' si crea una bellissima combo, se viene scelto come bersaglio prende un lock sull'attaccante e poi tramite il droide può far ritirare i dadi di attacco come meglio credete, se non è bersagliato da più parti contemporaneamente diventa veramente duro da abbattere, peccato che tale pilota si trovi solo nell'espansione 'Trasporto ribelle' e quindi penso che verrà ignorato dai più
Dando per scontato che il set base l'abbiate già, vediamo quali carte arrivano con l'espansione:
'R5-K6' permette di 'rilockare' lo stesso bersaglio dopo aver speso un target lock, peccato che tale possibilità è relegata al tirare un evasione col dado verde e che comunque non è possibile utilizzare il nuovo lock nel turno corrente.
'R5' ci permette di riparare il mezzo da un danno critico di tipo 'Nave'
'Expert Handling' permette di effettuare un tonneau a botte però se non abbiamo quell'azione nella barra azioni prendiamo anche un segnalino stress, la cosa interessante è che toglie anche un segnalino lock nemico, questa carta può essere molto utile anche su altri caccia ribelli
'Marksmanship' a prima vista sembrerebbe molto forte peccato che sia utilizzata come azione, se fosse possibile usarla con un lock sul bersaglio sicuramente diventa più devastante, da usare comunque quando si tirano almeno 3 dadi in su
'Proton Torpedoes' torpedini base posso fare molto danno peccato che come tutti gli upgrade di tipo munizioni usa e getta non vale quasi mai la pena sperderci punti se non per il puro divertimento o per motivi scenici
Tutto sommato le carte dell'espansione non sono memorabili ci sono molte scelte migliori in giro sia come astro-droidi che come skill, purtroppo poi alcuni dei piloti che preferisco insieme ai droidi si trovano nella costosa espansione del Trasporto Ribelle.
Il mio consiglio è di prenderne almeno uno di X-Wing oltre al set base, al massimo due se poi ve la sentite allora consiglierei almeno un Trasporto Ribelle che da parecchio valore aggiunto al gioco sopratutto per partite sopra i 100 punti, se invece vi dilettate principalmente nei tornei viste le liste che girano ora credo che possiate anche lasciar perdere il buon vecchio Ala X.
Io ne ho 4 e li uso spesso sopratutto Wedge Luke e Tarn, a 200 punti mi funzionano sempre bene e contro i Tie fighter non c'è storia...
Alla prossima...
venerdì 6 marzo 2015
X-Wing
Oggi parliamo di X-wing il gioco di miniature della Fantasy Flight Games ambientato nel mondo di Star Wars.
Il gioco prevede lo scontro tra navette stellari prese fedelmente dalla prima trilogia quella originale per capirci e alcune dai videogiochi usciti sull'universo espanso.
Quello che rende speciale un gioco di miniature sono proprio queste senza se e senza ma, quando sono accattivanti e fatte bene il gioco prende altrimenti lo dimentichiamo dopo una prima occhiata, inoltre molto cambia se dobbiamo montarcele e pitturarle noi oppure se le troviamo già belle che pronte.
Sono molto felice nell'affermare senza possibilità di smentita che le miniature di X-wing vero cuore del gioco sono semplicemente fantastiche!
Quasi tutte sono in scala perfetta, sono montate e già pitturate veramente molto bene e sono tutte dettagliatissime tanto che tenerle chiuse dentro un armadio è un vero peccato, vanno bensì ammirate in bella mostra dietro a una vetrina per proteggerle dalla polvere. Anche i materiali plastici di cui sono fatte sono di alta qualità e molto resistenti, insomma per i fan di Guerre Stellari rappresentano dei veri e propri gioiellini da collezionare.
In passato sono stato un giocatore di Warhammer 40k e ho montato e pitturato centinaia di modelli, ma quando ho aperto la mia prima confezione di X-wing per la precisione un modello di Tie fighter,
sono rimasto completamente sbalordito dalla qualità altissima della miniatura e lì ho capito mio malgrado che avrei comprato l'intera collezione, perché come diceva Darth Vader '...è inutile resistere...'
inoltre reputo personalmente il design delle navette della trilogia originale come il migliore e più accattivante di sempre, il caccia x-wing da cui prende nome il gioco e i caccia Tie sono semplicemente perfetti, e sopratutto originali nelle loro forme (sopratutto i Tie), dentro di me ho sempre ringraziato il loro ideatore, un genio i cui livelli a mio parere non sono stati mai eguagliati.
Ma veniamo all'altro pilastro che sostiene un gioco di miniature ovvero le regole, anche quì c'è di che gioire, sorprendentemente il regolamento è molto semplice e immediato, non ci sono mille cose da ricordare e le partite scorrono fluide e veloci proprio come dovrebbero essere i duelli spaziali.
In pratica si stratta di scegliere come muovere i propri caccia tramite comodi indicatori di manovra a forma circolare, il tutto segretamente e contemporaneamente all'avversario poi in ordine di iniziativa si fanno compiere le manovre scelte per i propri piloti usando delle sagome apposite che riproducono le varie mosse possibili, si compiono eventuali azioni e alla fine dei movimenti si apre il fuoco seguendo un l'ordine di iniziativa che dà priorità ai piloti più forti, terminati gli scontri si ricomincia con un nuovo turno, spiegazione concisa ma che rende l'idea della semplicità del gioco.
Ovviamente le regole sono un più approfondite rispetto a quanto riassunto sopra ma in ogni caso non esiste nulla di complesso o difficile da ricordare, 'troppo semplice sembrerebbe' potreste pensare
e che così ci si annoi presto ma invece è proprio il contrario e ogni partita è unica, questo perché il tutto è condito da decine di navi differenti ognuna con le proprie peculiarità, inoltre per ogni modello di nave sono presenti molteplici piloti differenti dagli assi agli squadroni generici ognuno con le proprie abilità specifiche e come se non bastasse ci sono miriadi di carte abilità potenziamenti e armi differenti con cui modificare i modelli base di navi.
Riassumendo abbiamo per le mani il miglior gioco di miniature tridimensionali mai fatto!
semplice da imparare veloce da preparare e da giocare, dannatamente divertente difficile da padroneggiare (come ogni buon gioco dovrebbe essere) bello da vedere e che vi lascia sempre voglia di fare un altra partita perché la prossima volta le cose andranno diversamente!
Ma non ho finito... X-wing è un prodotto completo sotto tutti i punti di vista, è scalabile a piacere semplicemente modificando i punti disponibili con cui preparare le squadriglie, si può giocare in due ma anche in più persone contemporaneamente e all'aumentare dei partecipanti o del numero di navi non aumenta la complessità del gioco anzi ci si diverte maggiormente inoltre è presente un ultimo aspetto che completa il prodotto e che rappresenta metà del divertimento complessivo ovvero l'assemblaggio della propria squadra di mezzi, piloti, abilità e modifiche secondo infinite o quasi combinazioni che renderanno le partite uniche.
Tutto è gestito tramite apposite carte ben illustrate e auto esplicative che andremo a scegliere di volta in volta per comporre il nostro gruppo di attacco altrimenti detto 'Lista' in base ai punti che abbiamo impostato come limite massimo, perché ogni elemento ha un costo in punti e quindi abbiamo dei limiti su cosa poter utilizzare.
L'aspetto tattico del gioco è marcatissimo come forse avrete intuito dalla spiegazione che ho dato finora, sia da come si assemblano le forze in campo sia da come si sceglie di agire una volta in campo.
Ma cosa manca a un gioco come questo? ci sarà pur qualche difetto?
Per cosa manca sinceramente direi pochissimo se non nulla, troppe regole accessorie andrebbero ad appesantire inutilmente una struttura pressoché perfetta così come' e visto il numero di espansioni uscite e che usciranno direi che non c'e' da lamentarsi, l'unico difetto oggettivo che si può riscontrare è dato dal costo un po alto del prodotto, farsi tutta la collezione è un impegno monetario notevole, però c'è da ribadire che la qualità è ottima e che non si è obbligati a prendere tutto in quanto gia' con il set base e al massimo un paio di navette aggiuntive ci si può divertire alla grande, vero è che resistere al comprare navi aggiuntive non è facile ve lo garantisco. Per conto mio ho speso molto più per Warhammer 40k che per X-wing e di contro ho giocato molto più a quest'ultimo in meno di un mese che al primo in 6 anni e questo la dice lunga.
Per quanto concerne l'ambientazione non sono mai stato un fan accanito di Guerre Stellari ma comunque ho sempre apprezzato molto i primi tre film e sul design delle navi mi sono già espresso sopra, se siete amanti dell'universo creato da George Lucas chiaramente questo gioco vi piacerà ancora di più, se non lo siete rimane comunque a mio avviso il miglio gioco del genere mai fatto fin ora.
Da dire ci sarebbero mille altre cose ma preferisco dedicare altri articoli ai singoli aspetti del gioco che andro' ad analizzare poco alla volta così come vorrei dedicare un singolo articolo ad ogni navetta presente ad oggi.
Alla prossima...
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mercoledì 19 novembre 2014
Pro Evolution Soccer 2015 recensione
Finalmente parlo un pò di Pes 2015, gioco che ho atteso a lungo e al quale avevo (e ho tuttora) tanta voglia di giocare.
Premetto che l'ho preso per Ps4 pagandolo 19,99€ avendo dato dentro due giochi per Ps3, ho scelto la macchina Sony perchè secondo me ha un gamepad più adatto a questo tipo di giochi e poi perchè sicuramente è stato ottimizzato meglio rispetto alla versione Xbox One dove gira a 720p, cosa questa scandalosa invero, però c'era da aspettarselo per diversi motivi, team giapponese, serie storica playstation ecc, ho giocato due stagioni diverse della Master, My Club e diverse amichevoli per una valanga di partite e ore spese.
Diciamo subito che questo nuovo Pes è un bel gioco, superiore sicuramente a quello precedente, però ha ancora delle grosse pecche vediamo subito quali prima di parlare dei lati positivi.
La grafica, la prima parola che mi viene in mente è piatta, è vero che l'aspetto estetico non è tutto però cavolo su queste console che fanno girare gli ultimi titoli usciti con qualità pari o di poco inferiore a Pc di facia alta come si può proporre un prodotto dalla grafica così scadente?
e non mi dite che non vi importa nulla di questa cosa perchè altrimenti giocheremmo ancora con la playstation2.
la grafica conta eccome, l'occhio vuole la sua parte, l'immersione visiva fa' molta differenza tra un buon prodotto e un capolavoro e questo Pes graficamente è mediocre sopratutto paragonato a Fifa 15,
il campo ha una resa brutta che sembra vecchia e appartenente ai giochi del passato, l'erba nemmeno si vede a parte un paio di inquadrature inutili, il pubblico non è paragonabile a quello visto in Fifa15 e gli stadi sono appena passabili, tutto il contorno semplicemente sembra datato e piatto, grande delusione!
Proseguendo con i difetti segnalo alcune animazioni ancora legnose e innaturali, le magliette lavate con chili di amido (sono di marmo, non si piegano nemmeno a martellate) la telecronaca banale ripetitiva e del tutto superflua, dopo 200 volte che sentirete le stesse frasi vorrete spegnerla, poi non riducete la velocità di gioco pena muoversi nella melassa, per fortuna che la velocità base è già perfetta così e ve lo dice uno che ha sempre settato a -2, atmosfera partite identica agli ultimi tre/quattro Pes, campionato Master ancora carente di molte feature che andrebbero inserite prima possibile per renderlo veramente grande e unico.
Fine, le brutture terminano quì, ora vediamo cosa invece c'e' di buono, prima cosa diverte come un tempo (e non è poco), le modalità presenti sono tantissime, praticamente tutte quelle che volete, la modalità online chiamata My Club è carina, meno incasinata di Fifa Ultimate Team e può regalare molte ore di divertimento, le coppe licenziate tipo la Champions fanno sempre la loro bella figura con grafica e presentazione pari agli eventi reali, i menu' sono puliti e facili da capire e dulcis in fundo il campionato Master non è più l'ombra di se stesso come l'anno precedente, certo è ancora scarno ma almeno è accettabile per un filo ma comunque accettabile, ma l'aspetto meglio riuscito è la giocabilità e la sensazione di partita reale che si prova quando l'arbitro fischia il calcio di inizio.
La partita risulta sempre credibile, mai sono riuscito partendo dal centrocampo a segnare correndo dritto con un solo uomo (e nemmeno correndo a zig zag), bisogna far girare la palla, impostare la giusta tattica e applicare un minimo di strategia altrimenti non si arriva in buona posizione per tirare,
i giocatori si muovono molto bene in campo e in generale tutto và come dovrebbe in una partita di calcio, per apprezzare il lavoro fatto bisogna giocare ai livelli di difficoltà elevati dove si nota il carattere delle squadre in campo, il ritmo di gioco è quello giusto ne troppo veloce ne lentissimo, a volte ci sono accelerazioni da parte degli avversari a volte si chiudono in difesa e ogni partita è una storia a se'. Devo dire che mi sono esaltato non poco in una finale di Coppa Italia dove all'andata avevo perso per 1-0 mentre nel ritorno preparando bene la squadra e concentrandomi bene sul gioco di squadra sono riuscito a vincere per 3-1 aggiudicandomi l'ingresso alla finale, a fine partita sono saltato in piedi esultando come un tifoso che ha assistito ad un vero incontro!
Un peccato davvero per le mancanze descritte sopra perchè se questo Pes avesse avuto una grafica degna di questa next gen e una modalità Campionato Master più polposa sarebbe risultato quasi perfetto mentre così rimane un buon passo avanti rispetto all'anno precedente ma non un must buy per chiunque almeno fino a quando rimane a prezzo pieno.
PS: la maggior parte delle numerose foto che si vedono in giro su Pes 2015 non sono veritiere, sono brutalmente ritoccate, nemmeno nei replay la grafica è così buona come si vuol far credere, provatelo da Voi e vedrete se non ho ragione.
Alla prossima...
martedì 18 novembre 2014
Prodotti digitali
Ciao, oggi voglio scrivere due parole sui prodotti digitali in particolare sui videogiochi che vengono distribuiti direttamente sulle nostre consolle casalinghe.
Quando esce un gioco oramai è quasi sempre presente la controparte digitale pronta per essere scaricata direttamente senza passare per negozi reali, ma la domanda che mi sorge spontanea è la seguente, per quale motivo il prezzo deve essere uguale alla versione retail?
Addirittura può capitare a volte che la versione digitale costi persino di più rispetto a quelle vendute nei superstore che applicano sconti fin dal primo giorno di distribuzione.
Il costo di un prodotto si compone di diverse parti, tra cui la confezione, il supporto fisico (dvd, blu ray) eventuale manuale ecc., tutto ciò non è presente nei prodotti digitali e allora perchè il prezzo è lo stesso?
Inoltre cosa fondamentale una volta acquistato il gioco digitale non prevede alcun rimborso, e sopratutto non è rivendibile e quando cederete la consolle per una successiva o semplicemente per altri motivi perderete pure i conteniti scaricati.
Ma dico vi sembra giusto? Io dico proprio di no, rivendere i giochi quando non ci interessano più o li abbiamo finiti è un nostro sacrosanto diritto che permette di fare nuovi acquisti senza dover subire per forza un salasso monetario, non dobbiamo permettere che le grandi case produttrici facciano quello che vogliono e ci prendano in giro (per essere educati) trattandoci come pecore senza volontà,
smettiamo di comprare prodotti digitali non scontati.
Il mio consiglio è che se potete prendere il gioco scatolato fatelo sempre in qualunque caso, un domani potrete sempre ricavarci qualcosa anche se poco rivendendolo. evitate assolutamente di comprare dagli store digitali di Ps4 e Xbox One i giochi AAA appena usciti, non fatevi fregare i soldi datemi retta, salviamoci il futuro dell'intrattenimento digitale non permettiamogli di rapinarci con prezzi assurdi e l'impossibilità di creare un mercato dell'usato.
Alla prossima...
Quando esce un gioco oramai è quasi sempre presente la controparte digitale pronta per essere scaricata direttamente senza passare per negozi reali, ma la domanda che mi sorge spontanea è la seguente, per quale motivo il prezzo deve essere uguale alla versione retail?
Addirittura può capitare a volte che la versione digitale costi persino di più rispetto a quelle vendute nei superstore che applicano sconti fin dal primo giorno di distribuzione.
Il costo di un prodotto si compone di diverse parti, tra cui la confezione, il supporto fisico (dvd, blu ray) eventuale manuale ecc., tutto ciò non è presente nei prodotti digitali e allora perchè il prezzo è lo stesso?
Inoltre cosa fondamentale una volta acquistato il gioco digitale non prevede alcun rimborso, e sopratutto non è rivendibile e quando cederete la consolle per una successiva o semplicemente per altri motivi perderete pure i conteniti scaricati.
Ma dico vi sembra giusto? Io dico proprio di no, rivendere i giochi quando non ci interessano più o li abbiamo finiti è un nostro sacrosanto diritto che permette di fare nuovi acquisti senza dover subire per forza un salasso monetario, non dobbiamo permettere che le grandi case produttrici facciano quello che vogliono e ci prendano in giro (per essere educati) trattandoci come pecore senza volontà,
smettiamo di comprare prodotti digitali non scontati.
Il mio consiglio è che se potete prendere il gioco scatolato fatelo sempre in qualunque caso, un domani potrete sempre ricavarci qualcosa anche se poco rivendendolo. evitate assolutamente di comprare dagli store digitali di Ps4 e Xbox One i giochi AAA appena usciti, non fatevi fregare i soldi datemi retta, salviamoci il futuro dell'intrattenimento digitale non permettiamogli di rapinarci con prezzi assurdi e l'impossibilità di creare un mercato dell'usato.
Alla prossima...
mercoledì 12 novembre 2014
L'ombra di Mordor
Il Signore degli Anelli L'ombra di Mordor.
Ho di recente finito di giocare a questo titolo dopo più di una ventina di ore di gioco e adesso voglio scrivere le mie personalissime considerazioni a riguardo.
L'ho preso sulla Xbox One ed è stato uno dei pochi giochi che ho preso quasi a prezzo pieno, ho fatto quasi un salto nel buio per diversi motivi, primo fra tutti questa tipologia simil action-rpg non mi è mai piaciuta molto poi giochi ispirati a saghe famose a me non convincono mai troppo e nonostante il favorevole consenso ottenuto sui vari media videoludici non è che mi aspettassi chissà cosa, però...
...forse spinto dalla passione verso la saga del Il Signore degli Anelli mi ci sono buttato anche un po' inconsciamente.
Non è un rpg e secondo me nemmeno un action-rpg, lo definirei come un gioco di avventura con una spruzzatina di potenziamento del personaggio è questo è un vero peccato.
Mi spiego un pò meglio, il protagonista che andrete ad impersonare si chiama Talion e non è modificabile praticamente in nulla a parte dei costumi scaricabili che comunque non si vedono nelle varie scene di intermezzo, l'aspetto rimane fisso così come tutto l'equipaggiamento per tutta la durata dell'avventura, l'unica cosa che sarà modificabile sono le skill legate alle tre armi che avete a disposizione e che vedremo dopo.
Purtroppo a mio parere questo è il difetto maggiore del gioco e limita fortemente la voglia di rigiocarlo o di continuare ad oltranza, già perché una delle cose belle di questo gioco è che permette di continuare a giocare anche dopo aver terminato la storia principale.
Questa limitazione è un occasione persa enorme perché vista la giocabilità altissima del titolo, l'ambientazione ed il sistema nemesi (che poi vedremo in dettaglio) se ci fosse stata anche una personalizzazione del personaggio con alberatura di skill fatta meglio e sopratutto vestiti armi e armature trovabili e personalizzabili e magari anche un livellaggio nel senso classico degli rpg, bé se ci fossero stati questi elementi probabilmente lo avrei giocato per ancora molte moltissime ore.
Ma vediamo nel dettaglio come è strutturato questo Ombra di Mordor, senza spoilerare troppo vi dirò che impersonate un ramingo a guardia del Cancello Nero (chi non conosce nulla sulla saga del Il Signore degli Anelli troverà termini sconosciuti e comunque non potrà apprezzare al meglio questo gioco) appena prima del ritorno di Sauron, dopo una drammatica introduzione ci viene data subito la libertà di scorrazzare come più ci piace nei territori desolati di Mordor dove possiamo proseguire nella storia principale completando le apposite missioni oppure darci a obbiettivi secondari e del tutto facoltativi compreso il libero esplorare.
Abbiamo fin da subito tre armi, spada, pugnale (che poi non è altro che la spada infranta del figlio) e arco, anche se quest'ultimo in realtà non è nostro ma bensì del fantasma che ci possiede, si perchè dopo la scena iniziale accade che un grande signore Elfo defunto da tempo si appiccica letteralmente a Noi a mo di spettro per aiutarci nel giungere in fondo alla nostra avventura e per perseguire i propri interessi. Detta così sembra un po' strano ma credetemi dopo pochi minuti di gioco sarà tutto nella norma e vi sarete abituati al doppio protagonista.
Tali armi sono potenziabili appiccicandoci delle rune trovate uccidendo i comandanti nemici, e quì spendo subito un paio di parole in più, ad inizio avventura senza nessuna runa siamo veramente molto deboli e i nemici ci frulleranno comodamente come se fossimo pere mature, quindi è necessario cercare di potenziarci fin da subito per avere la vita un pò più facile nelle prime missioni, poi una volta che abbiamo tre/quattro rune per arma la difficoltà generale cala notevolmente, ciò unito al fatto che le rune successive non è che cambino chissà cosa nel gameplay toglie la voglia di andare alla ricerca di altre rune con buona pace sulla personalizzazione, per dirla grezza dopo una quindicina di ore e numerose rune trovate anche epiche ho iniziato ad appiccicare rune un pò a casaccio sulle armi e a riciclare quelle rimaste per i punti che servono ad aumentare le abilità (possibilità di avere più rune appiccicate per arma o vita extra, frecce extra ecc.) senza perderci in efficienza sul combattimento.
Veniamo ora all'area di gioco, sono presenti due macro zone abbastanza grandi ma non smisurate, di cui la seconda verrà sbloccata a metà avventura, piene zeppe di nemici torri rovine bestie fortezze e quant'altro con cui sollazzarci a piacimento, questo aspetto almeno all'inizio risulta molto interessante al punto che la maggior parte del tempo l'ho passata proprio a fare un po' quel che volevo in giro per la mappa, purtroppo però alla lunga queste zone risultano ripetitive e senza troppe variazioni nel paesaggio che risulta sempre cupo e desolato (bè per forza Mordor non è certo un posticino allegro dopo tutto!).
Una menzione speciale va al clima mutevole veramente ben fatto, è presente persino la grandine!
Altro aspetto direi unico di questo gioco è il sistema che hanno chiamato Nemesi e che consiste nella generazione unica e casuale dei nemici i quali avranno le loro faide interne e lotte per il potere, inoltre i nemici si ricordano di Voi e nel caso vi faranno fuori la prossima volta che li incontrerete saranno lì a sbeffeggiarvi, in questo gioco quando si muore non si ricomincia come se non fosse successo nulla ma bensì si assiste alla riorganizzazione e rafforzamento dei nemici connessi alla vostra dipartita anche indirettamente.
In più vengono a generarsi dinamicamente tutta una serie di sidequest di vendette, duelli sfide e quant'altro legate a particolari comandanti, attività queste che almeno all'inizio sono molto coinvolgenti e rischiano di farvi perdere del tutto l'attenzione per la main story, devo dire che comunque anche dopo molte ore la voglia di vendicarsi di un particolare orco e di vedere come andrà a finire una faida permane quasi intatta rendendo questo Nemesi system il vero fiore all'occhiello della produzione, ma perchè nessuno ci aveva mai pensato prima? e sopratutto mi viene da pensare che un sistema come questo applicato ad un vero Rpg sarebbe devastante in termini di puro godimento ludico, diventerebbe come il Santo Graal degli Rpg, spero che in futuro si spingano in questa direzione sempre più team di sviluppo.
Ultimo ma non per questo meno importante anzi direi fondamentale è il combat system, solido e collaudato basato su attacco e contro attacco usando due pulsanti del joypad che permette di eseguire mosse su mosse in modo fluido e soddisfacente premiando i riflessi e la bravura nel concatenare mosse contro mosse e abilità speciali, questo unito ad un sistema di stealth preso con forza dalla serie di Assassin's Creed che da anch'esso molte soddisfazioni.
Il più delle volte bisognerà agire stando nascosti pena il trovarsi addosso una folla inferocita di nemici che diventa improbabile da gestire e può portarci a morte prematura.
Quello che tengo a precisare è che il gioco è molto divertente nelle sue meccaniche e ha una storia che può risultare interessante e che mostra retroscena mai visti riguardanti la Saga di Tolkien, ciò che manca, almeno per me, è una maggior profondità sul personaggio che mi avrebbe portato a giocare a tempo indefinito questo titolo, mentre così come stanno le cose è si un buon gioco ma una volta esaurita la campagna principale e girovagato un po' a fare sub quest penso che difficilmente riprenderei a giocarci visto sopratutto la quantità di giochi promettenti che uscirà nel prossimo futuro,
con un po' di malincuore penso che lo darò dentro per far scendere il prezzo del mio prossimo acquisto.
Conclusioni: come gioco lo consiglio, magari aspettando che cali prezzo o prenderlo usato, è molto probabile che c'è chi possa apprezzarlo molto più a lungo di quanto abbia fatto Io.
Alla prossima...
lunedì 27 ottobre 2014
Driveclub
Oggi vi parlo di giochi, nello specifico Driveclub!
Per prima cosa vi dico che l'ho preso in bundle con la consolle, per due buoni motivi, primo lo sconto di 150€ che la stessa Sony vi applica ridando la vecchia PS3 funzionante, con i tempi che corrono non è sconto da poco inoltre va anche detto che una nota catena di negozi si occupa di tutte le pratiche per il reso della vecchia consolle così non dobbiamo far altro che portagli la PS3 e prendere la PS4 senza occuparci della spedizione o di altro
secondo motivo, l'ho provato in un centro commerciale su un TV da 50" e mi era piaciuto parecchio, quindi la scusa per portare a casa una PS4 si era concretizzata.
Senza perdere troppo tempo vi dico subito una cosa, il gioco purtroppo non è ad oggi in uno stato che può definirsi completo, tra instabilità dei server e funzioni bloccate proprio non ci siamo.
Ma che cavolo hanno combinato?
questo rappresenta la classica buona occasione sprecata, ma sprecata così male da sfiorare il disastro, e la cosa peggiore è che il gioco meriterebbe pure, (poi vediamo perchè) è ridicolo che con i problemi di mancanza di esclusive ad oggi sulla macchina Sony un prodotto per cui viene creato pure un bundle sbandierato ai quattro venti e di cui si annuncia una versione gratuita(seppur ridotta notevolmente) per gli abbonati al servizio plus esca in condizioni così imbarazzanti.
Ma veniamo al gioco, il target è il giocatore casual, per chi vuole simulatori accurati e realistici ci sono bel altri prodotti a cui rivolgersi, l'aspetto riuscito meglio è il modello di guida, arcade si ma fatto bene da non stancare subito, facile da imparare ma un pò più difficile da padroneggiare e sopratutto divertente! e questo lo dico da appassionato di titoli di guida che ha sempre snobbato gli arcade.
La grafica colpisce nell'immediato, poi ci si accorge che non è così rifinita ma comunque i paesaggi sono molto suggestivi, le macchine ben realizzate esternamente e ottimamente negli interni (visuale che prediligo sempre), le proporzioni con l'ambiente esterno sono realistiche (ovvero non ci sono muretti miniaturizzati o alberelli bonsai), il ciclo giorno notte seppur si vede di rado è fatto molto bene, e guidare in notturna con le lucine del cruscotto tutte accese e ben riprodotte da soddisfazione, inoltre la visibilità sulla pista è ottima!
Spendo due parole anche sulle piste, ci sono molti tragitti che partono da un punto A e terminano a un punto B oltre ai soliti circuiti chiusi, e ciò mi piace moltissimo.
Gli effetti particellari abbondano e danno un senso di next gen, la sensazione di velocità è ottima e anche la fluidità con cui tutto si muove, se proprio devo fare un appunto direi che il sound del motore risulta a volte troppo ovattato (da dentro la macchina) per i mie gusti e non è possibile regolarne il volume in modo indipendente.
Ora parliamo un pò di ciò che si trova intorno a queste solidissime basi, direi poco, per ora.
Il gioco si divide in due fasi ben distinte, offline e online, nella prima c'è una specie di tour mondiale che tocca varie località molto suggestive e inedite passando per tutte le classi di veicoli che si sbloccano progredendo nelle gare, scopo ultimo vincere tutte le stelline messe a disposizione da particolari sfide presenti in ogni evento.
Una volta prese tutte o quasi le stelline fine della corsa.
La personalizzazione è striminzita a qualche livrea e al cambio colori sulle vetture (ma dico, passi di non mettere nessun settaggio meccanico, ma almeno le modifiche estetiche al telaio in questo gioco ci stavano come una ciliegina sulla torta e invece nulla nemmeno i cerchioni si possono cambiare)
Poi c'è quello per cui il gioco vale la pena di essere preso, l'online.
Prima cosa che mi è piaciuta molto è che non ci sono aiuti per nessuno, si corre tutti allo stesso livello ed è giusto così.
Seconda cosa ci si crea il Club del titolo o ci si unisce a quello degli amici fino a sei membri.
Ecco per me questo fa parecchia differenza, mi ha regalato un pò del sapore che provai parecchi anni fà giocando a Chromehound (mitico e per me inarrivabile gioco con i mech principalmente online in cui si giocava con amici riuniti in clan di poche persone, bei ricordi!) ovvero quello di far parte di un gruppo affiatato pronto a sportellare (mi si passi il termine) i rivali per il prestigio del propiro Club.
Correre online contro altri umani è divertente adrenalinico e soddisfacente, si può correre pulito, si può sportellare rischiando il tutto per tutto (gli avversari non stanno certo a prenderle senza reagire) e
si viene puniti se si osa troppo mentre si vince spesso se si è proprio bravi a guidare.
Un ultima caratteristica che segnalo e che mi è piaciuta molto è rappresentata da mini sfide all'interno delle gare tipo battere una velocità media entro un certo tratto o seguire il più possibile delle traiettorie ideali nelle curve, danno un tocco di freschezza alle gare e a volte riuscire a completarle mentre gli altri giocatori cercano di superarti o non farsi superare è molto impegnativo e soddisfacente, ne vorrei vedere solo di pìù o più spesso.
E quindi cosa c'è che non và? il servizio online fa acqua da tutte le parti per il momento, di sfide contro altri club non sono riuscito a farne nemmeno una, da quando ho il gioco la sezione è perennemente disabilitata, per entrare in una partita si aspetta parecchio tempo e a volte (spesso direi) si viene buttati fuori dal server, quando poi si riesce finalmente a correre con altri giocatori capita di vedere avversari con problemi di connessione che vengono fantasmati(macchina trasparente) e procedono a scatti sulla pista, e questo mi dà veramente fastidio oltre che a rovinarmi l'esperienza della gara.
Le classifiche vanno a singhiozzo e in generale navigando nei menù social si ha sempre la sensazione che qualcosa non va come dovrebbe, che ciò a cui possiamo accedere non è l'esperienza di gioco completa che dovrebbe essere.
Ma vale la pena questo Driveclub? se fosse solo per l'offline direi tranquillamente no, ci sono tanti prodotti che fanno molto molto meglio e poi vi stuferebbe presto, per l'online invece è un altro discorso, Io mi ci sto divertendo anche se non funziona come dovrebbe, tutte le sere almeno un oretta a fare a sportellate e a sbloccare nuovi bolidi la passo volentieri, però devono darsi una mossa e sistemare il prima possibile i problemi gravi che affliggono il titolo in questione perchè c'è il rischio che il pubblico si stanchi e che quando tutto funzionerà non ci siano poi giocatori sufficienti perchè fuggiti prima.
In ogni caso fareste bene a provarlo in qualche negozio o centro commerciale come feci Io a suo tempo e scoprire se il modello di guida proposto suscita in Voi una qualche alchimia strana come fece con Me.
Inoltre cosa non da poco dovete mettere in conto che il gioco deve essere concluso e rifinito a dovere e su questo una garanzia di certezza non c'è anche se bisogna dire che quì Sony si sta giocando la faccia.(sempre che non se la sia già giocata)
Alla prossima e grazie per aver letto l'articolo.
Per prima cosa vi dico che l'ho preso in bundle con la consolle, per due buoni motivi, primo lo sconto di 150€ che la stessa Sony vi applica ridando la vecchia PS3 funzionante, con i tempi che corrono non è sconto da poco inoltre va anche detto che una nota catena di negozi si occupa di tutte le pratiche per il reso della vecchia consolle così non dobbiamo far altro che portagli la PS3 e prendere la PS4 senza occuparci della spedizione o di altro
secondo motivo, l'ho provato in un centro commerciale su un TV da 50" e mi era piaciuto parecchio, quindi la scusa per portare a casa una PS4 si era concretizzata.
Senza perdere troppo tempo vi dico subito una cosa, il gioco purtroppo non è ad oggi in uno stato che può definirsi completo, tra instabilità dei server e funzioni bloccate proprio non ci siamo.
Ma che cavolo hanno combinato?
questo rappresenta la classica buona occasione sprecata, ma sprecata così male da sfiorare il disastro, e la cosa peggiore è che il gioco meriterebbe pure, (poi vediamo perchè) è ridicolo che con i problemi di mancanza di esclusive ad oggi sulla macchina Sony un prodotto per cui viene creato pure un bundle sbandierato ai quattro venti e di cui si annuncia una versione gratuita(seppur ridotta notevolmente) per gli abbonati al servizio plus esca in condizioni così imbarazzanti.
Ma veniamo al gioco, il target è il giocatore casual, per chi vuole simulatori accurati e realistici ci sono bel altri prodotti a cui rivolgersi, l'aspetto riuscito meglio è il modello di guida, arcade si ma fatto bene da non stancare subito, facile da imparare ma un pò più difficile da padroneggiare e sopratutto divertente! e questo lo dico da appassionato di titoli di guida che ha sempre snobbato gli arcade.
La grafica colpisce nell'immediato, poi ci si accorge che non è così rifinita ma comunque i paesaggi sono molto suggestivi, le macchine ben realizzate esternamente e ottimamente negli interni (visuale che prediligo sempre), le proporzioni con l'ambiente esterno sono realistiche (ovvero non ci sono muretti miniaturizzati o alberelli bonsai), il ciclo giorno notte seppur si vede di rado è fatto molto bene, e guidare in notturna con le lucine del cruscotto tutte accese e ben riprodotte da soddisfazione, inoltre la visibilità sulla pista è ottima!
Spendo due parole anche sulle piste, ci sono molti tragitti che partono da un punto A e terminano a un punto B oltre ai soliti circuiti chiusi, e ciò mi piace moltissimo.
Gli effetti particellari abbondano e danno un senso di next gen, la sensazione di velocità è ottima e anche la fluidità con cui tutto si muove, se proprio devo fare un appunto direi che il sound del motore risulta a volte troppo ovattato (da dentro la macchina) per i mie gusti e non è possibile regolarne il volume in modo indipendente.
Ora parliamo un pò di ciò che si trova intorno a queste solidissime basi, direi poco, per ora.
Il gioco si divide in due fasi ben distinte, offline e online, nella prima c'è una specie di tour mondiale che tocca varie località molto suggestive e inedite passando per tutte le classi di veicoli che si sbloccano progredendo nelle gare, scopo ultimo vincere tutte le stelline messe a disposizione da particolari sfide presenti in ogni evento.
Una volta prese tutte o quasi le stelline fine della corsa.
La personalizzazione è striminzita a qualche livrea e al cambio colori sulle vetture (ma dico, passi di non mettere nessun settaggio meccanico, ma almeno le modifiche estetiche al telaio in questo gioco ci stavano come una ciliegina sulla torta e invece nulla nemmeno i cerchioni si possono cambiare)
Poi c'è quello per cui il gioco vale la pena di essere preso, l'online.
Prima cosa che mi è piaciuta molto è che non ci sono aiuti per nessuno, si corre tutti allo stesso livello ed è giusto così.
Seconda cosa ci si crea il Club del titolo o ci si unisce a quello degli amici fino a sei membri.
Ecco per me questo fa parecchia differenza, mi ha regalato un pò del sapore che provai parecchi anni fà giocando a Chromehound (mitico e per me inarrivabile gioco con i mech principalmente online in cui si giocava con amici riuniti in clan di poche persone, bei ricordi!) ovvero quello di far parte di un gruppo affiatato pronto a sportellare (mi si passi il termine) i rivali per il prestigio del propiro Club.
Correre online contro altri umani è divertente adrenalinico e soddisfacente, si può correre pulito, si può sportellare rischiando il tutto per tutto (gli avversari non stanno certo a prenderle senza reagire) e
si viene puniti se si osa troppo mentre si vince spesso se si è proprio bravi a guidare.
Un ultima caratteristica che segnalo e che mi è piaciuta molto è rappresentata da mini sfide all'interno delle gare tipo battere una velocità media entro un certo tratto o seguire il più possibile delle traiettorie ideali nelle curve, danno un tocco di freschezza alle gare e a volte riuscire a completarle mentre gli altri giocatori cercano di superarti o non farsi superare è molto impegnativo e soddisfacente, ne vorrei vedere solo di pìù o più spesso.
E quindi cosa c'è che non và? il servizio online fa acqua da tutte le parti per il momento, di sfide contro altri club non sono riuscito a farne nemmeno una, da quando ho il gioco la sezione è perennemente disabilitata, per entrare in una partita si aspetta parecchio tempo e a volte (spesso direi) si viene buttati fuori dal server, quando poi si riesce finalmente a correre con altri giocatori capita di vedere avversari con problemi di connessione che vengono fantasmati(macchina trasparente) e procedono a scatti sulla pista, e questo mi dà veramente fastidio oltre che a rovinarmi l'esperienza della gara.
Le classifiche vanno a singhiozzo e in generale navigando nei menù social si ha sempre la sensazione che qualcosa non va come dovrebbe, che ciò a cui possiamo accedere non è l'esperienza di gioco completa che dovrebbe essere.
Ma vale la pena questo Driveclub? se fosse solo per l'offline direi tranquillamente no, ci sono tanti prodotti che fanno molto molto meglio e poi vi stuferebbe presto, per l'online invece è un altro discorso, Io mi ci sto divertendo anche se non funziona come dovrebbe, tutte le sere almeno un oretta a fare a sportellate e a sbloccare nuovi bolidi la passo volentieri, però devono darsi una mossa e sistemare il prima possibile i problemi gravi che affliggono il titolo in questione perchè c'è il rischio che il pubblico si stanchi e che quando tutto funzionerà non ci siano poi giocatori sufficienti perchè fuggiti prima.
In ogni caso fareste bene a provarlo in qualche negozio o centro commerciale come feci Io a suo tempo e scoprire se il modello di guida proposto suscita in Voi una qualche alchimia strana come fece con Me.
Inoltre cosa non da poco dovete mettere in conto che il gioco deve essere concluso e rifinito a dovere e su questo una garanzia di certezza non c'è anche se bisogna dire che quì Sony si sta giocando la faccia.(sempre che non se la sia già giocata)
Alla prossima e grazie per aver letto l'articolo.
venerdì 24 ottobre 2014
Partiamo subito con qualcosa di pesante che scatena sempre furibonde discussioni sui forum dedicati e nei commenti agli articoli, parliamo di PS4 e Xbox One
Da qualche tempo sono entrato in possesso di questi due gioiellini tecnologici, si gioiellini,perchè per quanto si dica rappresentano comunque un bel passo avanti rispetto a le macchine della passata generazione, anche se ciò non vuole affatto dire che siano ora sfruttate a dovere dai propi produttori.
Non voglio riportare dati tecnici di cui sono sicuro avrete letto in lungo e in largo dovunque, ne mi interessa fare un confronto diretto, quello lo farete voi al termine dell'articolo, semplicemente vi parlerò sia dell'una che dell'altra dal punto di vista di una persona normale che le compra e che spera di non aver gettato soldi nel cestone dei rifiuti.
Parto con la Xbox One anche perché è la prima di cui mi sono impossessato, vi dico anche che per potermele permettere ho fatto salti mortali alla ricerca di sconti e promozioni e ho persino rivenduto la mia vecchia PS3 con giochi annessi arrivando a risparmiare più del 50% del costo su entrambe.
Ero parecchio scettico sulla scatola di Microsoft, ma una volta scartata dalla confezione non sò spiegarmi il perché ne sono rimasto affascinato dalle forme essenziali classiche ma che al tempo stesso danno idea di un qualcosa di nuovo, si lo sò sembra strano ma vi giuro che è cosi, è ingombrante ma la cosa non mi infastidisce per nulla piuttosto l'unico appunto che mi sento di fare e che vale per entrambe le consolle riguarda la plastica lucida di una parte dello chassis, ma perchè?
sarà pure carino a prima vista ma tra polvere ditate e micro graffietti che si creeranno è un mezzo incubo da mantenere pulito e lindo.
Prima sorpresa, è silenziosa. Ma davvero silenziosa quasi che se non fosse per la luce frontale dubiterete che sia accesa, sembrerà cosa da poco ma per chi gioca durante le ore notturne e ha famiglia che dorme tal cosa si rivela una manna dal cielo.
Seconda sorpresa, non scalda. Anche dopo lunghe sessioni il calore emanato è pochissimo e per nulla preoccupante, davvero un ottimo lavoro di ottimizzazione.
Terza sorpresa. la dashboard in stile windows 8 quì funziona egregiamente, io non ho mai amato quel tipo di interfaccia, sui telefonini la odio pure ma devo ammettere che sulla xone (nomignolo che dò alla scatolotta) è veramente immediata fruibile e non disorienta per nulla.
Cosa mi è piaciuto quindi? questa consolle non serve solo per giocare, non dà mai l'impressione di essere un giocattolo costoso piuttosto vi sembrerà di avere un bel pezzo di hardware tecnologico nel vostro salotto, mi sono veramente stupito quando ho visto che almeno 30% del tempo di utilizzo l'ho fatto fuori dai giochi.
Il multitasking c'è si vede e funziona benissimo, si passa da un app all'altra o da un gioco ad altro
con molta fluidità, inoltre si possono affiancare sia canali tv che app ai giochi, insomma
si puo' fare di tutto contemporaneamente o quasi.
Le app di cui si può usufruire sono tante e ce ne sono parecchie molto molto interessanti, io ad esempio da amante dei videogiochi passo molto tempo a guardarmi Twitch e Upload, ma c'è davvero di tutto, non voglio dettagliare quì perchè tanto basta farsi un giro su internet per avere tutte le info di cui si ha bisogno.
Legge chiavette usb e HDD esterni, ora legge i .mkv e permette di gestire anche i canali Tv sia in chiaro (tramite accessorio non incluso) che a pagamento, smartglass e skype inclusi.
Non voglio dilungarmi su cio' che puo' fare ma spendo solo due parole sul fatto che la si puo' usare anche senza per forza doverci giocare, questa cosa la trovo estremamente appagante e rilassante per chi la usa parecchio e vuole qualcosa di più di un giocattolo per videogames, secondo me dà veramente un valore aggiunto notevole e non mi è sembrato di aver sprecato soldi per nulla.
Ma avrà lati negativi? certo, nulla è perfetto, incominciamo col dire che senza il kit venduto separatamente della batteria per il controller, spenderete un capitale in pile stilo con conseguente inquinamento, non ha la funzione screenshot, facevo fatica a crederci ma è così, dicono che arriverà.
Ha 500Gb, si vabbè ma liberi ce ne sono a mala pena 300gb, dopo 5 giochi tutti su supporto bluray quindi non scaricati me ne trovo 200gb liberi, non ho film ne video ne altro, ma quanti Giga ciuccia?
Registra sessioni di gioco relativamente corte, e la funzione per registrare manualmente senza comandi vocali per i quali servirebbe kinetic non mi sembra cosi' comoda, sarebbe stato bello un pulsante tipo lo share di Ps4.
L'installazione dei giochi non è velocissima...
Il controller seppur eccezionale nel feedback è di vecchia concezione e quello che posseggo Io non è strutturalmente solidissimo, a volte mi scricchiola tra le mani, sarà anche la concitazione durante il gioco ma con altri controller non mi era mai capitato.
Per ora non mi viene in mente altro, comunque devo dire di esserne pienamente soddisfatto anche per la costanza con la quale viene supportata da Microsoft.
Bravi, bel lavoro non credevo
Veniamo ora all'altra macchina, pagata ancora meno grazie a una serie di fortunate coincidenze tra sconti promozioni e reso dell'usato.
Primo contatto molto positivo, bella, elegante, piccola, almeno piu' della xone e non di poco
molto bello il led di accensione, davvero fantastico e multicolore.
Prima sorpresa. è veloce, si accende velocemente, installa velocemente si arriva al gioco velocemente.
Seconda sorpresa. finalmente hanno ridotto le mille mila impostazioni che erano nel menu della ps3,
hanno ottimizzato bene, prima ci si perdeva, ora si ha la sensazione di avere la propria consolle sotto controllo.
Terza sorpresa. al PSN store si accede veloci come un lampo
La prima impressione che ho avuto è stata di sobrietà, niente fronzoli quasi tutto è visibile subito senza girare troppo per i menu però rispetto a Xone sembra manchino parecchie cose, sembra una dashboard un po' vuota,
La funzione share è uno spasso, gestita bene a mio parere, comoda e veloce, fa anche screenshot!
Su 500gb ben 400gb sono vostri, rispetto alla Xone sembra mangi molto meno HDD
Il controller è solido, non mi ha mai scricchiolato, il touchpad è stata una mini sorpresa, funziona benissimo ed è comodissimo, peccato per il forcefeedback mancante sui grilletti.
Però l'entusiasmo mi è un pò calato dopo aver visto quanto segue, non posso personalizzare nulla, ma se non volessi lo sfondo blu?
Ok ci gioco e poi cosa ci posso fare? legge i film su chiavetta? HDD esterno? twich solo con canali ps4? la chat è allucinante, sarà carina a vedersi ma lagga o se lagga... e poi mi mette gli orari sbagliati sui post, ma cosa hanno fatto? Gestione amici basilare, gestione trofei scarna.
Il controller bello si ma il tasto 'options' quasi affogato nell'angolino quanto è difficile da trovare mentre sto giocando?
Rumoreggia sicuramente più della Xbox One e scalducchia anche di più.
Ok mi fermo, però non nascondo di esserne rimasto un pò deluso, dopo tutto ciò che si legge e la gente che la decanta tanto pensavo veramente che fosse avanti...
Buona si ma avanti proprio no, Sony deve darsi una svegliata e supportare questo gioiellino come si deve proprio a fronte delle milionate di consolle vendute per rispetto verso la propria clientela.
Sui giochi per entrambe voglio entrarci nel merito caso per caso nei prossimi articoli che scriverò,
il carburante di queste due macchine sono proprio loro e sono loro che alla fine dovrebbero farvi scegliere per una o per l'altra, non vi dico che una e meglio e l'altra è peggio, e lasciamo perdere anche le performance tanto strillate perchè comunque la differenza la farà l'ottimizzazione e la bravura degli sviluppatori, quello che ho esposto sono dati oggettivi e se avete tali macchine potete verificarlo da soli e darmi ragione o smentirmi,
per quanto riguarda me vi dico che una macchina mi ha pienamente conquistato e la riprenderei a occhi chiusi, e i miglioramenti si vedono settimana dopo settimana
L'altra invece mi ha un pò deluso, bella da vedere, potente sulla carta ma poi cosa ci offre?
come giocattolo va benissimo ma come centro di intrattenimento a tutto tondo non ci siamo ancora
ed è proprio un peccato, vorrei fossero entrambe allo stesso livello per quanto riguarda i contenuti, lo vorrei tanto tanto.
Spero che l'articolo vi sia piaciuto,
Alla prossima...
Da qualche tempo sono entrato in possesso di questi due gioiellini tecnologici, si gioiellini,perchè per quanto si dica rappresentano comunque un bel passo avanti rispetto a le macchine della passata generazione, anche se ciò non vuole affatto dire che siano ora sfruttate a dovere dai propi produttori.
Non voglio riportare dati tecnici di cui sono sicuro avrete letto in lungo e in largo dovunque, ne mi interessa fare un confronto diretto, quello lo farete voi al termine dell'articolo, semplicemente vi parlerò sia dell'una che dell'altra dal punto di vista di una persona normale che le compra e che spera di non aver gettato soldi nel cestone dei rifiuti.
Parto con la Xbox One anche perché è la prima di cui mi sono impossessato, vi dico anche che per potermele permettere ho fatto salti mortali alla ricerca di sconti e promozioni e ho persino rivenduto la mia vecchia PS3 con giochi annessi arrivando a risparmiare più del 50% del costo su entrambe.
Ero parecchio scettico sulla scatola di Microsoft, ma una volta scartata dalla confezione non sò spiegarmi il perché ne sono rimasto affascinato dalle forme essenziali classiche ma che al tempo stesso danno idea di un qualcosa di nuovo, si lo sò sembra strano ma vi giuro che è cosi, è ingombrante ma la cosa non mi infastidisce per nulla piuttosto l'unico appunto che mi sento di fare e che vale per entrambe le consolle riguarda la plastica lucida di una parte dello chassis, ma perchè?
sarà pure carino a prima vista ma tra polvere ditate e micro graffietti che si creeranno è un mezzo incubo da mantenere pulito e lindo.
Prima sorpresa, è silenziosa. Ma davvero silenziosa quasi che se non fosse per la luce frontale dubiterete che sia accesa, sembrerà cosa da poco ma per chi gioca durante le ore notturne e ha famiglia che dorme tal cosa si rivela una manna dal cielo.
Seconda sorpresa, non scalda. Anche dopo lunghe sessioni il calore emanato è pochissimo e per nulla preoccupante, davvero un ottimo lavoro di ottimizzazione.
Terza sorpresa. la dashboard in stile windows 8 quì funziona egregiamente, io non ho mai amato quel tipo di interfaccia, sui telefonini la odio pure ma devo ammettere che sulla xone (nomignolo che dò alla scatolotta) è veramente immediata fruibile e non disorienta per nulla.
Cosa mi è piaciuto quindi? questa consolle non serve solo per giocare, non dà mai l'impressione di essere un giocattolo costoso piuttosto vi sembrerà di avere un bel pezzo di hardware tecnologico nel vostro salotto, mi sono veramente stupito quando ho visto che almeno 30% del tempo di utilizzo l'ho fatto fuori dai giochi.
Il multitasking c'è si vede e funziona benissimo, si passa da un app all'altra o da un gioco ad altro
con molta fluidità, inoltre si possono affiancare sia canali tv che app ai giochi, insomma
si puo' fare di tutto contemporaneamente o quasi.
Le app di cui si può usufruire sono tante e ce ne sono parecchie molto molto interessanti, io ad esempio da amante dei videogiochi passo molto tempo a guardarmi Twitch e Upload, ma c'è davvero di tutto, non voglio dettagliare quì perchè tanto basta farsi un giro su internet per avere tutte le info di cui si ha bisogno.
Legge chiavette usb e HDD esterni, ora legge i .mkv e permette di gestire anche i canali Tv sia in chiaro (tramite accessorio non incluso) che a pagamento, smartglass e skype inclusi.
Non voglio dilungarmi su cio' che puo' fare ma spendo solo due parole sul fatto che la si puo' usare anche senza per forza doverci giocare, questa cosa la trovo estremamente appagante e rilassante per chi la usa parecchio e vuole qualcosa di più di un giocattolo per videogames, secondo me dà veramente un valore aggiunto notevole e non mi è sembrato di aver sprecato soldi per nulla.
Ma avrà lati negativi? certo, nulla è perfetto, incominciamo col dire che senza il kit venduto separatamente della batteria per il controller, spenderete un capitale in pile stilo con conseguente inquinamento, non ha la funzione screenshot, facevo fatica a crederci ma è così, dicono che arriverà.
Ha 500Gb, si vabbè ma liberi ce ne sono a mala pena 300gb, dopo 5 giochi tutti su supporto bluray quindi non scaricati me ne trovo 200gb liberi, non ho film ne video ne altro, ma quanti Giga ciuccia?
Registra sessioni di gioco relativamente corte, e la funzione per registrare manualmente senza comandi vocali per i quali servirebbe kinetic non mi sembra cosi' comoda, sarebbe stato bello un pulsante tipo lo share di Ps4.
L'installazione dei giochi non è velocissima...
Il controller seppur eccezionale nel feedback è di vecchia concezione e quello che posseggo Io non è strutturalmente solidissimo, a volte mi scricchiola tra le mani, sarà anche la concitazione durante il gioco ma con altri controller non mi era mai capitato.
Per ora non mi viene in mente altro, comunque devo dire di esserne pienamente soddisfatto anche per la costanza con la quale viene supportata da Microsoft.
Bravi, bel lavoro non credevo
Veniamo ora all'altra macchina, pagata ancora meno grazie a una serie di fortunate coincidenze tra sconti promozioni e reso dell'usato.
Primo contatto molto positivo, bella, elegante, piccola, almeno piu' della xone e non di poco
molto bello il led di accensione, davvero fantastico e multicolore.
Prima sorpresa. è veloce, si accende velocemente, installa velocemente si arriva al gioco velocemente.
Seconda sorpresa. finalmente hanno ridotto le mille mila impostazioni che erano nel menu della ps3,
hanno ottimizzato bene, prima ci si perdeva, ora si ha la sensazione di avere la propria consolle sotto controllo.
Terza sorpresa. al PSN store si accede veloci come un lampo
La prima impressione che ho avuto è stata di sobrietà, niente fronzoli quasi tutto è visibile subito senza girare troppo per i menu però rispetto a Xone sembra manchino parecchie cose, sembra una dashboard un po' vuota,
La funzione share è uno spasso, gestita bene a mio parere, comoda e veloce, fa anche screenshot!
Su 500gb ben 400gb sono vostri, rispetto alla Xone sembra mangi molto meno HDD
Il controller è solido, non mi ha mai scricchiolato, il touchpad è stata una mini sorpresa, funziona benissimo ed è comodissimo, peccato per il forcefeedback mancante sui grilletti.
Però l'entusiasmo mi è un pò calato dopo aver visto quanto segue, non posso personalizzare nulla, ma se non volessi lo sfondo blu?
Ok ci gioco e poi cosa ci posso fare? legge i film su chiavetta? HDD esterno? twich solo con canali ps4? la chat è allucinante, sarà carina a vedersi ma lagga o se lagga... e poi mi mette gli orari sbagliati sui post, ma cosa hanno fatto? Gestione amici basilare, gestione trofei scarna.
Il controller bello si ma il tasto 'options' quasi affogato nell'angolino quanto è difficile da trovare mentre sto giocando?
Rumoreggia sicuramente più della Xbox One e scalducchia anche di più.
Ok mi fermo, però non nascondo di esserne rimasto un pò deluso, dopo tutto ciò che si legge e la gente che la decanta tanto pensavo veramente che fosse avanti...
Buona si ma avanti proprio no, Sony deve darsi una svegliata e supportare questo gioiellino come si deve proprio a fronte delle milionate di consolle vendute per rispetto verso la propria clientela.
Sui giochi per entrambe voglio entrarci nel merito caso per caso nei prossimi articoli che scriverò,
il carburante di queste due macchine sono proprio loro e sono loro che alla fine dovrebbero farvi scegliere per una o per l'altra, non vi dico che una e meglio e l'altra è peggio, e lasciamo perdere anche le performance tanto strillate perchè comunque la differenza la farà l'ottimizzazione e la bravura degli sviluppatori, quello che ho esposto sono dati oggettivi e se avete tali macchine potete verificarlo da soli e darmi ragione o smentirmi,
per quanto riguarda me vi dico che una macchina mi ha pienamente conquistato e la riprenderei a occhi chiusi, e i miglioramenti si vedono settimana dopo settimana
L'altra invece mi ha un pò deluso, bella da vedere, potente sulla carta ma poi cosa ci offre?
come giocattolo va benissimo ma come centro di intrattenimento a tutto tondo non ci siamo ancora
ed è proprio un peccato, vorrei fossero entrambe allo stesso livello per quanto riguarda i contenuti, lo vorrei tanto tanto.
Spero che l'articolo vi sia piaciuto,
Alla prossima...
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